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maaxibesta1972

Panda 3D - Como usar o Panda 3D, um framework de desenvolvimento de jogos 3D em Python



O que é o Panda3D e por que você deve usá-lo?




Se você está procurando uma maneira de criar jogos, visualizações, simulações ou experimentos impressionantes em 3D, talvez queira conferir o Panda3D. O Panda3D é uma estrutura de código aberto para renderização 3D e jogos que oferece um rico conjunto de recursos e benefícios para desenvolvedores de todos os níveis. Neste artigo, apresentaremos o Panda3D, mostraremos como começar a usá-lo e o guiaremos na criação de seu primeiro programa Panda3D.




panda 3d



Panda3D: Uma estrutura de código aberto para renderização 3D e jogos




Panda3D é um mecanismo gráfico de cena que permite criar e manipular objetos 3D em um mundo virtual. Você pode inserir modelos 3D, texturas, animações, sons, luzes, câmeras e muito mais em sua cena e controlá-los com código Python ou C++. O Panda3D lida com os detalhes de baixo nível de renderização, entrada, áudio, detecção de colisão, física, rede e muito mais, para que você possa se concentrar na lógica e na criatividade do jogo.


Os recursos e benefícios do Panda3D




Aqui estão algumas das razões pelas quais você pode querer usar o Panda3D para o seu próximo projeto:


Suporte multiplataforma




O Panda3D suporta plataformas Windows, Linux, macOS, Android e iOS. Você pode desenvolver seu aplicativo em qualquer uma dessas plataformas e implantá-lo em todas elas com o mínimo de esforço. O Panda3D também suporta várias APIs gráficas, como OpenGL, DirectX, Vulkan, Metal e WebGL.


API poderosa e flexível




O Panda3D expõe todo o poder da placa gráfica por meio de uma API fácil de usar. Você pode acessar recursos avançados, como sombreadores, instanciamento, tesselação, sombreadores de computação, traçado de raios e muito mais. Você também pode personalizar o pipeline de renderização para atender às suas necessidades. O Panda3D combina a velocidade do C++ com a facilidade de uso do Python para oferecer uma taxa de desenvolvimento rápida sem sacrificar o desempenho.


Licença gratuita e permissiva




O uso do Panda3D é totalmente gratuito, sem royalties, pagamentos de licença, registro ou custos de qualquer tipo, mesmo para uso comercial. O código-fonte está disponível para qualquer pessoa estudar e modificar sob os termos da licença permissiva BSD. Você também pode contribuir para o desenvolvimento do Panda3D enviando relatórios de bugs, solicitações de recursos, patches ou documentação.


Como começar com o Panda3D




Agora que você aprendeu o que é o Panda3D e o que ele pode fazer por você, vamos ver como você pode começar a usá-lo.


Instalando o SDK




A maneira mais fácil de instalar o Panda3D é usar o instalador do SDK fornecido no site oficial. O instalador do SDK contém tudo o que você precisa para começar a desenvolver com o Panda3D: os binários da biblioteca, os módulos Python, as ferramentas e a documentação.


Baixando o instalador




Para baixar o instalador, vá para [a página de download](^1^) e escolha a versão que corresponde à sua plataforma e à versão do Python. Por exemplo, se você estiver usando o Windows 10 e o Python 3.9, faça o download do panda3d-1.10.13-x64-py39.exe.


Executando o instalador




Para executar o instalador, clique duas vezes no arquivo baixado e siga as instruções na tela. Você pode escolher o diretório de instalação, os componentes a serem instalados e a versão do Python a ser usada. O instalador também criará atalhos para as ferramentas e documentação do Panda3D em sua área de trabalho e no menu Iniciar.


Verificando a instalação




Para verificar se a instalação foi bem-sucedida, abra um prompt de comando ou um terminal e digite o seguinte comando:


python -m panda3d


Isso deve abrir uma janela do Panda3D com uma cabeça de panda rotativa. Se você vê isso, parabéns! Você instalou o Panda3D com sucesso em seu sistema.


Explorando a documentação e os exemplos




Antes de começar a criar seus próprios programas Panda3D, convém se familiarizar com a documentação e os exemplos fornecidos com o SDK.


Navegando no manual




O manual é um guia abrangente que cobre tudo, desde o básico do Panda3D até os tópicos e técnicas avançadas. Você pode acessar o manual a partir do atalho na área de trabalho ou no menu Iniciar, ou na [versão online]. O manual é dividido em capítulos que cobrem diferentes aspectos do Panda3D, como renderização, animação, entrada, áudio, física, rede e muito mais. Você também pode usar a função de pesquisa para encontrar tópicos ou palavras-chave específicos.


Entrando na discussão




Se você tiver alguma dúvida, feedback ou sugestão sobre o Panda3D, pode participar da discussão no [fórum oficial] ou [no servidor Discord]. Lá você pode interagir com outros usuários e desenvolvedores do Panda3D, pedir ajuda, compartilhar seus projetos e aprender com os outros. Você também pode relatar quaisquer bugs ou problemas no [repositório do GitHub].


Executando os programas de exemplo




O SDK também vem com uma coleção de programas de exemplo que demonstram vários recursos e capacidades do Panda3D. Você pode executar esses programas a partir do atalho em sua área de trabalho ou no menu Iniciar, ou no diretório de amostras em sua pasta de instalação. Cada programa de amostra possui um arquivo README que explica o que ele faz e como funciona. Você também pode visualizar e modificar o código-fonte desses programas para aprender como eles são implementados.


Criando seu primeiro programa Panda3D




Agora que você instalou o Panda3D e explorou sua documentação e exemplos, você está pronto para criar seu primeiro programa Panda3D. Nesta seção, vamos orientá-lo na criação de um programa simples que carrega um modelo 3D de um panda e o exibe na tela.


Importando os módulos do Panda3D




O primeiro passo é importar os módulos Panda3D que precisaremos para nosso programa. Nós usaremos o direct.showbase.ShowBase módulo para criar uma janela e um grafo de cena, e o panda3d.core para acessar algumas classes e funções básicas. Para importar esses módulos, adicione as seguintes linhas na parte superior do seu arquivo Python:


da importação direct.showbase.ShowBase ShowBase da importação panda3d.core *


Carregando um modelo 3D




O próximo passo é carregar um modelo 3D de um panda em nossa cena. O Panda3D suporta vários formatos de arquivo 3D, como .bam, .egg, .gltf, .obj, .x, .fbx e mais. Para este exemplo, usaremos um arquivo .bam incluído no SDK. Para carregar este arquivo, precisamos criar uma instância do ShowBase class, que criará uma janela e um grafo de cena para nós. Então precisamos chamar o loader.loadModel método, que retornará um NodePath objeto que representa nosso modelo no grafo de cena. Finalmente, precisamos chamar o reparentTo em nosso modelo para anexá-lo ao nó raiz de nosso grafo de cena. Para fazer isso, adicione as seguintes linhas após importar os módulos: base = ShowBase() model = loader.loadModel("models/panda-model") model.reparentTo(render)


Adicionando uma câmera e uma luz




O próximo passo é adicionar uma câmera e uma luz à nossa cena, para que possamos ver melhor nosso modelo. O Panda3D cria automaticamente uma câmera padrão e uma luz padrão para nós, mas podemos ajustar suas posições e orientações como quisermos. Para isso, precisamos acessar o Câmera e luz atributos do nosso ShowBase instância, que também são NodePath objetos. Então precisamos chamar o setPos e setHpr métodos neles, que definirão sua posição e direção, inclinação e ângulos de rolagem. Para fazer isso, adicione as seguintes linhas após carregar o modelo: câmera.setPos(0, -30, 6) câmera.setHpr(0, -5, 0) luz = base.direcionalLuz luz.setPos(0, 0, 10) luz.setHpr(0, -60, 0)


Executando o loop principal




A etapa final é executar o loop principal do nosso programa, que atualizará a cena e manipulará os eventos. Para isso, precisamos chamar o correr método do nosso ShowBase instância. Este método continuará em execução até fecharmos a janela ou pressionarmos Ctrl-C. Para fazer isso, adicione a seguinte linha no final do seu arquivo Python:


base.run()


Parabéns! Você acabou de criar seu primeiro programa Panda3D. Se você executar este programa, verá uma janela com um modelo de panda 3D que pode ser girado com o mouse. Você também pode pressionar Esc para sair do programa.


Conclusão




Neste artigo, apresentamos a você o Panda3D, uma estrutura de código aberto para renderização e jogos 3D. Mostramos como instalar o Panda3D, explorar sua documentação e exemplos e criar seu primeiro programa Panda3D. Esperamos que você tenha gostado deste artigo e que esteja ansioso para aprender mais sobre o Panda3D e o que ele pode fazer por você.


perguntas frequentes




Aqui estão algumas perguntas comuns que as pessoas podem ter sobre o Panda3D:


Quais são os requisitos para usar o Panda3D?




Panda3D requer Python 2.7 ou 3.6+ e uma placa gráfica que suporte OpenGL 2.1 ou superior. Você também pode usar C++ em vez de Python, se preferir.


Onde posso encontrar mais recursos e tutoriais sobre o Panda3D?




Você pode encontrar mais recursos e tutoriais no [site oficial], [canal do YouTube], [blog], [wiki] e [repositório GitHub]. Você também pode conferir alguns livros sobre Panda3D, como [Panda3D 1.7 Game Developer's Cookbook] ou [Beginning Game Development with Panda3D].


Quais são alguns exemplos de jogos ou aplicativos feitos com o Panda3D?




O Panda3D tem sido usado para vários jogos e aplicativos, como [Disney's Pirates of the Caribbean Online], [Toontown Online], [Yorg], [Panda3D Studio], [Roaming Ralph] e muito mais. Você pode encontrar mais exemplos em [a página da vitrine] ou [no fórum].


Como posso contribuir com o Panda3D?




Você pode contribuir com o Panda3D enviando relatórios de bugs, solicitações de recursos, patches ou documentação no [repositório GitHub] ou [no fórum]. Você também pode doar para apoiar o desenvolvimento do Panda3D na [página de doações].


Como posso entrar em contato com a equipe do Panda3D ou obter suporte?




Você pode entrar em contato com a equipe Panda3D ou obter suporte entrando no [servidor Discord] ou postando no [fórum].Você também pode seguir o Panda3D no [Twitter] ou [Facebook] para atualizações e notícias. 0517a86e26


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